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Hard Surface en Zbrush: Aprende a crear modelos con superficies rígidas

Cómo aprender a modelar objetos rígidos, lo que se conoce comúnmente y técnicamente como "Hard Surface Modeling" en contraposición a "Organic modeling"

Hard Surface en Zbrush: Aprende a crear modelos con superficies rígidas


Cómo aprender a modelar objetos rígidos, lo que se conoce comúnmente y técnicamente como "Hard Surface Modeling" en contraposición a "Organic modeling"


Qué veremos en el curso de modelado Hard Surface:

En la primera parte de la serie de tutoriales de hard surface en Zbrush crearemos la esfera básica con la que vamos a generar nuestros primeros segmentos usando la herramienta de dibujo y ayudándonos con máscaras.


En la segunda parte usaremos la herramienta de Zbrush 2018 polygroup para hacer nuestros grupos, posteriormente usaremos los panel loops para dividir las partes y generaremos la parte interna usando el Zmodeler.

En la tercera parte veremos el modelado de las armas laterales de nuestro robot en Zbrush, las crearemos usando la herramienta de Zmodeler.

En la cuarta parte crearemos las patas robóticas de nuestro modelo usando primitivas y la herramienta Zmodeler.

En la quinta parte de esta serie crearemos algunos detalles adicionales, así como las líneas en la armadura para darle un toque más tecnológico a nuestro robot en Zbrush.

En la sexta parte añadiremos más detalles al modelo e iniciaremos la separación de los sectores para texturizarlos usando materiales de Zbrush.

Llegamos a la séptima parte de esta serie de tutos de hard surface en Zbrush en donde usaremos Keyshot para poner materiales e iluminación a nuestro modelo y finalmente hacer el render y dejar todo listo para la composición final.

Llegamos a la última parte de esta serie de tutoriales de hard surface en Zbrush, donde usaremos los renders hechos en Keyshot para componerlos en Photoshop y crear nuestra imagen final.


Te invito a inscribirte en este curso si lo que buscas es aprender cómo modelar robots u objetos rígidos con técnicas de hard Surface.


¡Nos vemos adentro!


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