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Desarrollo de videojuegos I: Creación de videojuegos con Unity

Aprende el proceso para crear un videojuego bidimensional de exploración de mazmorras con Unity.

Calificación
⭐⭐⭐⭐⭐

TEMÁTICA GENERAL
Videojuegos

NOMBRE DEL CURSO
Desarrollo de videojuegos I: Creación de videojuegos con Unity [Nivel Básico]


RESUMEN
En este curso repasaremos el desarrollo de un prototipo de videojuego básico hecho en unity donde abordaremos los procesos principales para lograrlo: documentación, diseño, programación, audio y flujo de trabajo. Utilizaremos un proyecto prefabricado por Unity y le haremos modificaciones pedagógicas aparte de conocer la teoría.

DESCRIPCIÓN
Aprenderás los pasos necesarios para crear un videojuego tipo Rogue (plataformas en 2d) con Unity, utilizando uno facilitado por la base de datos de este software con fines pedagógicos para luego montar en él nuestros propios elementos al juego. Empezaremos introduciendo lo que son los videojuegos, conceptos para usar Unity, cómo hacer preproducción, producción y posproducción para llegar hasta un prototipo para PC de este juego. Pasaremos por el diseño gráfico, el guion, animación, programación, sonido y temas de gestión de proyectos. Haremos algunas modificaciones para aprender a hacer nuestros propios juegos, bienvenido al curso básico.

SOFTWARE O HERRAMIENTAS
Unity 5 en adelante (obligatorio), Adobe Suite CC (opcional)

SUBCATEGORÍA
Programación Unity



Su instructor


Juan Nicolás Calle Hinojosa
Juan Nicolás Calle Hinojosa

Hola, les quiero contar un poco sobre mi.

Vivo en Colombia. Soy ingeniero multimedia de la Universidad Militar Nueva Granada con un diplomado en videojuegos de la Fundación Universitaria Konrad Lorenz.

Certificado por la Universidad de Los Andes y el Mintic en el Jump Camp (programa de fortalecimiento en videojuegos) y también por Naska Digital en animación publicitaria, riging, pelo y telas en 3D.

He realizado cursos online del Sena en Unity, modelado orgánico y App Inventor.

He trabajado en EGM Producciones, El Árbol Films, Editorial Kuepa y Lab Interactivos SA en áreas como animación, edición de video y programación de videojuegos.

Pueden ver mi portafolio aquí

Quiero compartir con ustedes mis conocimientos en la creación de videojuegos abordando temas de programación, diseño, narrativa y audio.


Preguntas frecuentes


1 ¿Un videojuego ofrece una experiencia interactiva para el jugador?
Verdadero
2 ¿Usa la cámara ortográfica amplitud de lente?
Falso
3 ¿En el periplo del héroe se requieren ayudantes después del abismo?
Falso
4 ¿Cuántas reglas de animación existen?
"12"
5 ¿Los int y los float son decimales?
Falso
6 ¿Un override copia las transiciones de las animaciones pero permite cambiar las animaciones?
Verdadero
7 ¿quiénes componen un equipo completo de trabajo en los videojuegos?
"Desarrollador, programador, diseñador, artista, músico, productor, asistente, entre otros"

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